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央視聚焦游戲產業發展 掌趣科技轉型升級獲肯定

近日,第十六屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy2018)在上海成功舉辦,來自海內外近千家展商和超過35萬玩家齊聚一堂,共話發展。游戲行業的年度盛會吸引央視關注,中央電視臺財經頻道《中國財經報道》欄目于8月6日推出專題報道,聚焦過去半年來中國游戲行業取得的新發展、新價值、新突破。其中,掌趣科技良好產品市場表現和通過研發轉型構建持續競爭力的企業發展戰略獲得央視肯定。

央視在報道中介紹了中國游戲產業發展現狀,即市場規模高速擴張與產業結構調整升級的雙重疊加。最新數據顯示,2018年上半年,中國游戲市場的實際銷售收入達到1050億元,同比增長5.2%。同時,市場趨向細分化、多元化、集中度加深,提高內容質量、打造創新精品成為游戲產業進步升級關鍵需求。央視在報道中特別指出,市場紅海競爭意味著游戲企業要轉變增長方式,不再過分追求短期投入產出比,而要加大自主研發投入。

在報道中,央視以掌趣科技為例,著重介紹其基于市場發展趨勢及公司自身情況推進的全面研發轉型,有效幫助公司優化治理結構、提升研發產能,具有強烈的指導意義。掌趣科技董事長劉惠城在接受央視采訪時表示:“游戲企業想要有競爭力,一定要把自身的技術提升起來。只有技術提升才能做出創新,為新的用戶做出更多好的畫面或新品類的產品。”

實際上,作為業內最早明確提出研發轉型戰略的游戲公司,掌趣科技對核心研發技術的重視很大程度上得益于董事長劉惠城自身的強研發背景。他曾主導研發了《全民奇跡》、《奇跡MU:覺醒》等多款引領行業的標桿級產品,對開發技術理解和市場趨勢判斷“快人一步”。在劉惠城帶領下,掌趣科技綜合研發產能較往年有明顯提升,以《奇跡MU:覺醒》、《大掌門2》、《初音未來:夢幻歌姬》為代表的明星產品矩陣全線爆發,帶動公司中期業績同比增長三至六成。

據劉惠城介紹,掌趣科技已經完成H5和虛幻游戲引擎框架搭建,為轉型升級提供了持續技術保障。公司三大工作室群并行研發7至8款重點產品,預計到明年年底有超過15款各類型新作上線。劉惠城在同期接受每日經濟新聞采訪時表示:“研發實力一定是未來游戲企業最核心的競爭力,在提升研發產能同時,也要注重結構性建設,最終的目標是要帶領掌趣集團成為盈利穩定,且能不斷自我成長、自我實現、自我激勵的進化創新型企業平臺。”

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