龙舟竞渡城市风俗

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在強調競技與交互的市場風向下,格斗IP因為設定屬性的天然契合,正成為手游細分領域的熱門題材。近日,格斗游戲開山之作《街霸》正式開啟手游本土化征程,由日本CAPCOM授權國內知名游戲公司掌趣科技進行相關題材手游的開發及發行工作。


街霸》是由日本CAPCOM公司推出的格斗類單機游戲系列,第一代于1987年發行,迄今已有超過30年歷史。整個游戲系列包含了《街霸》初代、《街霸Ⅱ》系列、《少年街霸》系列、《街霸Ⅳ》系列、《街霸Ⅴ》系列等多款作品。一脈相承的文化內核以及勇往直前的格斗精神不僅幫助《街霸》收獲了來自全世界、各年齡段的龐大粉絲,也在某種程度上促成了他們對“電子游戲”的啟蒙記憶。


 街霸”系列對于推動游戲行業發展具有很強的指導作用,其貢獻一方面在于率先構建了較為成熟的格斗體系玩法,如目押技、硬直連技、逆向判定、上/中/下三段防御等,成為后來絕大多數格斗游戲的核心準則;另一方面,游戲的火爆也帶動了當年街機、主機乃至模擬器產業的飛速發展,并引發廣泛社會效應,衍生出海量動畫、漫畫及影視作品反哺游戲IP。如在1993年上映的王晶執導的8部電影中,除三部古裝片外,剩下的幾乎都帶有“街霸”要素,足見這款游戲IP的影響之大。

值得一提的是,雖然“街霸”系列已經步入而立之年,但仍保有極高的市場熱度和旺盛生命力,其最新作《街霸Ⅴ》于2016年2月正式發售,不到兩年時間已創下200萬份銷量成績,是目前最成功的格斗游戲之一。

受惠于“街霸”IP三十年旺盛的內容積累和題材泛適用性,這款由CAPCOM全程監修、掌趣科技開發的正版“街霸”手游可以說正承載著廣大玩家對“街霸”品牌全新的情懷歸屬,并得到了業界的高度期待。相信伴隨手游研發進程穩步推進,“街霸”系列一定能夠激活、影響更多玩家,實現品牌價值的再度飛躍。

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